黒子のバスケ extra game 6話

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オリコン 週間 コミック チャート第1位(年2月18日・5月18日・10月14日・10月21日付). 名前空間 ページ ノート. アニメOP Can Do RIMFIRE The Other self 変幻自在のマジカルスター Punky Funky Love ZERO メモリーズ.

エンタステージ 年6月25日. 体幹とバランス感覚に優れるため、ぶつかりながらでも決められる シュートで相手がぶつかると、ほぼDF側のファウルでカウント+ワンスロー (4点プレイ) となる 実渕を参考にフォームを構築した日向に真似される. あらゆる動作を先読し、反応する 鷹の目並の視野の広さを兼ね備える 意図的にアンクルブレイクを引き起こす 味方の潜在能力を最大限に引き出す [注 42].

相手が火神に視線を移した瞬間に斜め方向のダックインをする、視線誘導の応用 相手からすると気付いた時にはドリブルで抜かれていたように感じる 青峰は黒子のみに意識を集中して攻略する. 身体への負担が大きく、制限時間がある (当初は5分が限界。WC誠凛戦では計7分使用) 再現度は完全ではないが、黄瀬の高いセンスで不足部分を補う 模倣を組み合わせ、ゾーン状態と遜色ない強力なプレーを展開できる 小祝福の聖霊フロイデ 40] とっさの時には1番得意な青峰を模倣する傾向にある 同じ模倣を続けて出すことを無意識に避ける傾向にある.

… …. … … !!.

陽炎のシュートと並ぶ 無敵のシュート 、「 豪の技 」 シュート時に同じ高さまでジャンプしなければルール上攻略する方法がない DF側がゴールに向かって落下するボールに触れるとファウルとなる 赤司は「天帝の目」により、火神のリズムを崩し阻止する ゾーン状態の赤司は予備動作の段階でたやすくカットした。 右脚でジャンプするために左腕のコントロールが要求され命中率は低い. あ、緑間を真太郎って呼んでる 緑間だって静かに燃えてます^^ 気持ちは火神たちと一緒ですから。 残り時間僅か! 一致団結で勝利を掴め!!!

芸能人ブログ 人気ブログ Ameba新規登録 無料 ログイン. 誠凛のゾーン2はゾーン状態の火神に合わせた高速パス回しが出来る 何故出来るかと言ったら絆って理由だったからなあ 全員ゾーンのゾーン2は内容が変わるなら解るけど藤巻新設定出す気ないだろ. あ、緑間を真太郎って呼んでる 緑間だって静かに燃えてます^^ 気持ちは火神たちと一緒ですから。 残り時間僅か! 一致団結で勝利を掴め!!!

まあ中学時代に緑間は俺司とはわり良好な関係で 軋轢感じ始めたのは僕司になってからだから 帝光編からWC準決勝あたりの補完っちゃあ補完なんじゃないの しかし高尾はピエロだな リコと木吉さんが付き合ってた情報出た時の日向もピエロ感ひしひしだったが. オリコン 週間 コミック チャート第1位(年7月14日・12月15日付).

  • 追い詰められてるはずなのに…。 まだ余裕…?! エンペラーアイ対決はゴールド>僕司ながらも僕司が攻略法見つけて 次に俺司が出てきて紫青緑火の全員ゾーンで〆、 という展開しか思いつかないんだがこれだと黒子いらないんだよな.
  • コミックナタリー 年4月2日.

: Wikipedia.

いったいどうしたら…。 ムカつく…! …その時、赤司に異変が…?! 別にピエロってわけでもなくね 付き合い的には赤司の方が長いんだしそれと同格?なら まあ付き合い面では悪くないだろ ただ緑間は秀徳のイメージ強かったからやっぱ根底は帝光のが 居心地いいのかなって見えるのがブレかもしれないが 黄瀬はいい具合に根底は今の海常にあるんだなって落とした分. それに、最後には正義が勝つのです! そして…。.

赤司が金抑えてるからパスの風通し悪くなって銀まで回らないように出来てるんだろう 反面DFは金のパスとか無関係に動かれるから抑えられず厄介てこったろ つか黄瀬居るとき僕司出てきてたら金銀同時に機能できなくして一気にトドメさせれたかもしれないのにタイミング合わせが悪いぞ メタ都合だろうが.

Can Do RIMFIRE The Other self Punky Funky Love ZERO. DFDF0 3. [35] .

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僕司が柔らかく成長したのも大きいが、前回は敵同士だったが今回は味方同士ってのもかなり大きいと思う お互いへの信頼と評価してる姿勢は準決以前も以後も変わってなかっただろうしな. ReseMom 年12月26日. 空中でのパスキャッチによりシュート精度が著しく下がる シュート体勢の関係でパスコースが限定され、タイミングが読まれやすい 緑間は本来外す可能性のあるシュートを撃たないが、仲間を信頼するから使用できる 日向は「秀徳の 光 と 影 」と評した. 視線誘導が切れて「見えるようになった」ことを利用し、「消えるドライブ」の火神役を担う 試合終盤のみ使用できる。「慣れ」による効果減衰もある 視線誘導のタネ明しになるため、これを用いた相手には2度と通常の視線誘導が通じない.

  • ORICON NEWS.
  • 現れたのは僕赤司! そして、突然のお別れ宣言?!
  • ステージナタリー 年3月6日.
  • ホーム ピグ アメブロ.

[35]. BOOK NAVI. [36] 242 [37] 26 …. [ でんふた .

『黒子のバスケ EXTRA GAME 後編』は「漫画バンク」「raw」「zip」で配信されていない?

本当に消えちゃうんだ…。 そして、真の「天帝の眼」が覚醒する。 ナッシュの「魔王の眼」は敵味方の未来を視るだけ。 けれど、赤司の眼はそれ以上だ! やった! ナッシュを抜いた!!! 赤司が二人になってしまった事で 「天帝の眼」は不完全だった…?! するとボールはシルバーへ! この笑い、腹立つ! けれど、そこへ現れたのは…! 怒り爆発の火神!! 身体への負担が大きく、制限時間がある (当初は5分が限界。WC誠凛戦では計7分使用) 再現度は完全ではないが、黄瀬の高いセンスで不足部分を補う 模倣を組み合わせ、ゾーン状態と遜色ない強力なプレーを展開できる [注 40] とっさの時には1番得意な青峰を模倣する傾向にある 同じ模倣を続けて出すことを無意識に避ける傾向にある.

DFDF0 3. BOOK NAVI .