幻想郷 マリオ 小説

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登場人物 博麗霊夢 霧雨魔理沙 十六夜咲夜 西行寺幽々子 魂魄妖夢 東風谷早苗 幻想郷 スペルカード. カテゴリ : 架空の土地 理想郷 宮沢賢治.

イーハトーボの劇列車 わが心の銀河鉄道 宮沢賢治物語 宮澤賢治 その愛 イーハトーブ幻想〜KENjIの春 賢治のほほえみ 宮沢賢治の食卓 子供服 フォーマル ワンピース 90. 賢治が生前に出版した唯一の童話集である『イーハトヴ童話 注文の多い料理店 』の宣伝用広告ちらしの文章には、「イーハトヴ」について以下のような説明がなされている。この広告文自体は無署名だが、内容等から賢治自身によるものと推定されている。. 東方怪綺談 とうほうかいきだん.

花映塚 ・ sm 診断. 設定 登場人物 博麗霊夢 霧雨魔理沙 十六夜咲夜 西行寺幽々子 魂魄妖夢 東風谷早苗 幻想郷 スペルカード. カテゴリ : 東方Project 同人ソフト シューティングゲーム 長野県を舞台とした作品.

原作者 ZUN (ずん)の意向により、『東方Projectシリーズ』および『東方シリーズ』と称されることはほぼない。狭義には、 上海アリス幻樂団 を主宰する ZUN が制作している 同人作品 の一連の作品を表す [1] 。.

[2] 3. [ 6] 1121ZUN [40] [41] 1 pp? [1]. ZUN. PC FM MIDI MIDIFMWindows WAV MIDI.

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天空璋 ・ 憑依華. 貝の火 よだかの星 カイロ団長 フランドン農学校の豚 ツェねずみ クンねずみ 鳥箱先生とフウねずみ モンハン4 イャンガルルガ弱点 雪渡り やまなし 氷河鼠の毛皮 シグナルとシグナレス オツベルと象 ざしき童子のはなし 猫の事務所 ビジテリアン大祭 土神と狐 楢ノ木大学士の野宿 マリヴロンと少女 タネリはたしかにいちにち噛んでいたようだった 虔十公園林 なめとこ山の熊 北守将軍と三人兄弟の医者 セロ弾きのゴーシュ さるのこしかけ 祭の晩 税務署長の冒険 黒ぶだう めくらぶどうと虹. txtと 東方怪綺談 EXのエンディングでその名前が確認できる。 余談だが、靈夢で撃破した場合 靈夢「はーい はぁと 幻想的 水晶 オレンジ「まだ、死にたくない~ 泣 」 靈夢「まっ、あきらめなさい。こういう運命だったのよ。」 という会話になるため、数少ない封印された可能性のあるボスである。 スペルカードルールが存在しなかったため くるみ.

前述の通り、東方Projectの中心作品は 縦スクロール 弾幕系シューティング ゲームである。敵が撒き散らす大量の弾(弾幕)を回避しながら、敵を撃墜していく。. 東方虹龍洞 ( 年 5月 Steam ). 詳細は「 幻想郷 」を参照.

KONAMI pop'n music. 55 2 : ZUN [32] ZUN [33]. Project. 東方 幻想入り ZUN [34] [35] [36].  SHIFT  .

表示 閲覧 編集 履歴表示. 幻想郷一面中ボス げんそうきょういちめんちゅうぼす. 花映塚 ・ 文花帖.

[ 6] 1121ZUN [40] [41] 1 pp. MacOS X Font Book. txt EX   ?

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志村 うしろうしろ とうほうななしきゃら. 銀河鉄道の夜 風の又三郎 ポラーノの広場 グスコーブドリの伝記. イーハトーブ とは 宮沢賢治 による造語で、賢治の心象世界中にある 理想郷 を指す言葉である(表記についてはいくつかの変遷を経ている。後述)。 岩手県 をモチーフとしたとされており(詳細は後述)、言葉として「『岩手』( 歴史的仮名遣 で「いはて」)をもじった」という見解が定説となっているが、賢治自身は語源について具体的な説明を残しておらず、異説もある [1] 。 目次. ドワンゴ 年10月19日. ZUN's Music Collection 幺樂団の歴史 弾幕アクションOST.

txt. Extra EX Maid BGM  Icemilk Magic   Icemilk Magic. Project   Lotus Land Story. CDBGM.

二次創作小説(映像)※倉庫ログ

東方Projectを題材とした二次創作( 同人の同人 )のほとんどは、シューティングゲームというジャンルとしての要素ではなくキャラクターや世界観に依拠して制作されており、『東方Project』の人気はその世界観に大きく支えられている面がある。つまり 作家 ・ 評論家 の 大塚英志 が提唱した「物語消費」(個々の作品を通じてその背後にある世界観が消費の対象となること)のような受容のされ方をしているともいえる。しかし、その一方で東方Projectの連作の背後に存在する世界観は必ずしも一定ではなく、むしろ消費者が各々の感性にしたがって補完できる程度に曖昧に設計されており(同一のキャラクターの外見ですら作品によって雰囲気が異なる)そのような曖昧さが爆発的な二次創作を生み出したとも考えられる [37] 。批評家の 東浩紀 は、物語消費の概念の下敷きにして データベース消費 という概念を提起しているが、同様のこと(設定の曖昧さから多数の二次創作が誘発される)から東方Projectはデータベース消費的な面があると指摘される場合もある [38] 。.

ZUNは年6月9日に上記と別の 指定役務 により「東方プロジェクト」を「商標出願」として、同年6月16日には「上海アリス幻樂団」を「商標出願-」として出願し、同年11月25日に「商標登録番号 第号」「商標登録番号 第号」として登録されている。年11月28日にはさらに別の指定役務で「東方プロジェクト」を「商標出願」として出願し、年7月26日に「商標登録番号 第号」として登録されている。. 少女綺想曲 ~ Capriccio.

PCProject5 FM CD [21] .

  • Kameko 22.02.2010 00:33

    東方靈異伝 とうほうれいいでん. 東方Projectの楽曲がアレンジされたものが、以下の商業用 音楽ゲーム に収録されている(同人作品の記載は省略)。.